
Home在7月20日报道说,近年来,游戏行业的整体环境已经变得混乱,许多出版商和开发商受到了影响。例如,微软最近在Xbox Game Studios上删除了重工作。作为回应,外国媒体笔记本检查引用了任天堂的数据与微软进行比较,称任天堂“相对稳定”,员工周转率明显低于该行业的平均值。从2024年4月到2025年3月,美国的任天堂的周转率为5.1%,欧洲任天堂的营业额为6%,日本首席办公室雇员的营业额不到2%。外国媒体教导说,任天堂是当前游戏行业中最稳定的雇主之一,其对人才和稳定发展技术的长期投资已在公司中脱颖而出。任天堂的积极企业文化很少改变公司员工。该公司专注于现有成功的游戏。 IPS和员工通常对公司开发的方向有清晰的了解,并且对公司的福利相对慷慨。在开发模型方面,任天堂和微软也不同。任天堂的大多数作品都是由日本总部领导的,并在其他分支机构的协助下。微软通过在世界各地获得工作室来扩展其内容阵容,但是这些群体通常被废除和合作关系结束。因此,外国媒体认为,与微软相比,任天堂模型更适合识别。